Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

 

LẬP TRÌNH TƯƠNG TÁC MULTIMEDIA

  1. Giới thiệu về chương trình học:
 

Nhằm đáp ứng nhu cầu ngày càng gia tăng của nghành công nghiêp giải trí về chuyên viên lập trình và kỹ xảo đa truyền thông, KENT mang đến cho bạn chương trình Lập trình đa truyền thông.

Từ nhu cầu đó, chương trình học “Lập trình đa truyền thông”  được biên soạn đặc biệt dành cho các bạn Design làm việc trong lĩnh vực Graphic, WebDesign, Multimedia muốn học nâng cao về công nghệ lập trình Flash Action Script 3, XML, After Effect . . . xây dựng các phần mềm Multimedia, thiết kế các kỹ xảo đặc biệt, lập trình tương tác quảng bá trên Website, truyền hình, điện thoại . . .

Học viên sẽ  học các phân cảnh kịch bản, thiết kế quảng cáo với các kỹ xảo, hiệu ứng đặt biệt trong Adobe After Effect, tạo mô hình 3 chiều với Swift 3D, sử dụng công nghệ lập trình Action Script 3 kết hợp với XML để hoàn thiện phần mềm đa truyền thông có tính tương tác cao, hấp dẫn đối với người xem.

Cuối khóa học, học viên sẽ thực hiện đề tài thiết kế đồ án thực tiễn về nghành đa truyền thông dựa vào nền tảng các kiến thức đã học.

  2. Đối tượng học viên:
 

Các học viên đã có kiến thức cơ bản về đồ họa và Adobe Flash có mong muốn tiến xa hơn tại các khóa học Multimedia Development.

Các học viên đã có chứng chỉ Web Design  và đang mong muốn học nâng cao về lập trình phát triển Multimedia.

Các chuyên viên hiện đang làm việc trong lĩnh vực Web Design và đang mong muốn học lập trình Multimedia để xây dựng các Website có tính tương tác cao.

Các chuyên viên hiện đang làm việc trong lĩnh vực truyền hình muốn học nâng cao hơn nữa kỹ năng thiết kế kỹ xảo trong quảng cáo.

 

3. Thời gian:

 

Chương trình toàn khóa là 150 giờ, bao gồm 3 -4 tháng.

Tuần học 3 buổi, mỗi buổi 3 giờ, tối: 2-4-6/ 3-5-7: 18:00 đến 21:00h

 

4. Học phí và chứng chỉ:

 

Học phí: 225 USD

Học viên sẽ được cấp Chứng chỉ chuyên viên Multimedia Development  do Trường Cao Đẳng Quốc Tế Kent cấp.

 

5. Cơ hội nghề nghiệp:

 

Học viên tốt nghiệp chương trình đào tạo chuyên viên Multimedia Development  của Kent International College làm việc trong các vị trí chuyên viên phát triển và lập trình Multimedia, thiết kế quảng cáo truyền hình, thiết kế ứng dụng Web, Game, Mobil . .

 

6. Chương trình học

 

Stt

Tên môn học

 

Thời lượng
(giờ)

1

Kỹ xảo truyền hình

Adobe Efter Effect

Khóa học này bao gồm các nguyên tắc cơ bản của After Effect và Multimedia để tạo ra hình ảnh chuyển động tuyệt đẹp, những hiệu ứng đặc biệt được sử dụng trong sản xuất phim chuyên nghiệp, video clip, đa phương tiện và trên website. Cuối môn học, học viên sẽ xây dựng kịch bản và thiết kế quảng cáo trên truyền hình với các hiệu ứng và kỹ xảo đặt biệt.

40

2

Lập trình

Action Script 3.0

Khoá học sẽ hướng dẫn lập trình với tên đối tượng, biến, hàm, thuộc tính, và phương pháp; sau đó thông qua tiến hành các điều kiện, vòng lặp, điều khiển sự kiện, và hiệu ứng chuyển động. . . Sử dụng Action Script 3 lập trình chuyển động, tương tác với thành phần text, hình ảnh, âm thanh, video . . . thông qua XML

40

3

Thiết kế

mô hình 3D

Phần mềm Autodesk® 3ds Max® là một ứng dụng mạnh, tích hợp các mô hình 3 chiều, hoạt cảnh, và tạo cảnh 3D, 3Ds Max thường được sử dụng để tạo phim và các đoạn video nghệ thuật, phát triển game, thiết kế sản phẩm multimedia.

Khoá học sẽ hướng dẫn chuyển động, thao tác đối tượng trong không gian 3 chiều, tạo dựng vật thể, làm việc với text, giới thiệu về extrusion, lather editor, sử dụng file từ bên ngoài, vật liệu, thuộc tính màu sắc, giao diện và môi trường, nguồn ánh sáng cho khung cảnh 3D, điều khiển camera . . .

30

4

Đồ án đa truyền thông

Multimedia Project

Học viên sẽ các kiến thức nâng cao về lập trình Action Script 3 để tương tác với các thành phần XML, HTML, CSS, Database , phương pháp hình thành và phát triển ý tưởng dự án Multimedia cho doanh nghiệp để quảng bá trên website, CD-ROM, điện thoại di động . . .

Cuối khóa học, học viên sẽ thiết kế một ứng dụng đa truyền thông cho phép tương tác với text, hình ảnh, âm thanh, video … dùng thành phần XML kết hợp với PHP.

45

KỸ XẢO TRUYỀN HÌNH - ADOBE AFTER EFFECT

1. Thời lượng: 40 hrs
2. Giới thiệu:

Khóa học này bao gồm các nguyên tắc cơ bản của After Effect và Multimedia để tạo ra hình ảnh chuyển động tuyệt đẹp, những hiệu ứng đặc biệt được sử dụng trong sản xuất phim chuyên nghiệp, video clip, đa phương tiện và trên website.
After Effects cho phép bạn sáng tạo không giới hạn. Bạn sẽ có khả năng kết hợp hình ảnh âm thanh thực trên nền vector, hình ảnh động trên layer của Photoshop, hình ảnh chuyển động, hiệu ứng màu sắc và định dạng text chuyên nghiệp. Đây là phần mềm được sử dụng chủ yếu hiện nay để thiết kế các quảng cáo trên truyền hình.
Cuối môn học, học viên sẽ xây dựng kịch bản và thiết kế quảng cáo trên truyền hình với các hiệu ứng và kỹ xảo đặt biệt.

3. Yêu cầu môn học:
Kỹ năng tin học cơ bản và kiến thức về Photoshop. Kinh nghiệm lập trình nâng cao là hữu ích nhưng không bắt buộc.

4. Chương trình học
Giới thiệu về môn học

  • Tổng quan về bài học
  • Bắt đầu thực hiện
  • Tạo một project và chèn footage.
  • Khởi tạo các thành phần và sắp xếp layer.
  • Chèn hiệu ứng và hiệu chỉnh các chức năng của layer.
  • Tạo chuyển động của các composition.
  • Quan sát lại công việc.
  • Xuất ra những composition.
  • Tùy biến môi trường làm việc.
  • Kiểm soát độ sáng của giao diện người dùng.
  • Sử dụng After Effects Help.
  • Sử dụng những dịch vụ của Adobe online.
  • Xem lại.

Khởi tạo một chuyển động cơ bản

  • Lesson overview
  • Getting started
  • Thiết lập project
  • Chèn footage sử dụng Bridge
  • Tạo composition
  • Làm việc với layer cuả Illustrator được chèn từ bên ngoài.
  • Áp dụng những hiệu ứng cho layer.
  • Áp dụng những chuyển động có sẳn
  • Quan sát lại hiệu ứng.
  • Sử dụng transparency
  • Rendering composition
  • Review.

Hiệu ứng và kỹ xảo dùng Text Effect

  • Lesson overview
  • Getting started
  • About text layers
  • Creating and formatting point type
  • Using a text animation preset
  • Animating with scale keyframes
  • Animating using parenting
  • Animating imported Photoshop text
  • Animating text using a path preset
  • Animating type tracking
  • Animating the letters' opacity
  • Using a text animator group
  • Cleaning up the path animation
  • Animating the dragonfly
  • Adding motion blur
  • Review

Thiết lập chuyển động cơ bản

  • Lesson overview
  • Getting started
  • Animating the scenery using parenting
  • Adjusting an anchor point
  • Masking video into a vector shape
  • Keyframing a motion path
  • Animating additional elements
  • Applying an effect
  • Creating an animated slide show
  • Adding an audio track
  • Zooming in for a final close-up
  • Review

Chuyển động với layers

  • Lesson overview
  • Getting started
  • Simulating changing lighting
  • Duplicating an animation using the pick whip
  • Animating movement in the scenery
  • Adjusting the layers and creating a track matte
  • Animating the shadows
  • Adding a lens flare effect
  • Animating the clock
  • Retiming the composition
  • Review

Làm việc với Mask

  • Lesson overview
  • About masks
  • Getting started
  • Creating a mask with the Pen tool
  • Editing a mask
  • Feathering the edges of a mask
  • Replacing the content of the mask
  • Adding a reflection
  • Creating a vignette
  • Adjusting the color
  • Review

Kỹ thuật xóa phông nền (Keying)

  • Lesson overview
  • About keying
  • Getting started
  • Changing the background color
  • Adding the foreground subject
  • Creating a garbage mask
  • Applying the Color Difference Key effect
  • Choking the matte
  • Removing spill
  • Adjusting contrast
  • Adding the background animation
  • Adding the title
  • Adding the animated logo
  • Copying effects across two layers
  • Review

Hiệu ứng Color Correction

  • Lesson overview
  • Getting started
  • Adjusting color balance
  • Replacing an element of the shot
  • Lightening other dark areas
  • Correcting a range of colors
  • Warming colors with the Photo Filter effect
  • Removing unwanted elements
  • Review

Xây dựng và làm chuyển động mô hình 3D

  • Lesson overview
  • Getting started
  • Animating a square in 3D space
  • Using 3D views
  • Flipping the cube bottom
  • Creating the 3D floor
  • Building the cube sides
  • Animating the cube sides
  • Review

Sử dụng hiệu ứng 3D

  • Lesson overview
  • Getting started
  • Using 3D lights
  • Turning on shadows
  • Adding a camera
  • Adding an animated sphere
  • Adding the logo
  • Review

Thiết kế chuyển động nâng cao

  • Lesson overview
  • Getting started
  • Using motion stabilization
  • Using single-point motion tracking
  • Using multipoint tracking
  • Creating a particle system
  • Let's do the Timewarp
  • Review

Kết xuất Video (rendering and outputting)

  • Lesson overview
  • Getting started
  • Creating templates for the rendering process
  • Creating templates for output modules
  • Rendering to different output media
  • Review

LẬP TRÌNH ACTIONSCRIPT 3

1. Thời lượng: 40 hrs
2. Giới thiệu:
Action Script là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (object-oriented programming language) được dùng cho các văn lệnh kịch bản (Script) cho các phim dùng Adobe Flash. Sử dụng Action Script 3, cho phép nhà thiết kế có thể lập trình chuyển động, tương tác với thành phần text, hình ảnh, âm thanh, video . . . thông qua XML.
Khoá học sẽ hướng dẫn kỹ thuật lập trình cơ bản với sự những khái niệm  tên đối tượng, biến, hàm, thuộc tính, và phương pháp; sau đó thông qua tiến hành các điều kiện, vòng lặp, điều khiển sự kiện, và hiệu ứng chuyển động với Adobe Flash ActionScript.

3. Yêu cầu môn học
Kỹ năng tin học cơ bản và kiến thức cơ bản về Flash. Kinh nghiệm lập trình là hữu ích nhưng không bắt buộc.

4. Chương trình học

Giới thiệu về khoá học

  • Understanding the course format
  • Reviewing the course objectives and prerequisites
  • Looking at the course outline

Giới thiệu về lập trình Action Script.

  • Using the Actions and Help panels
  • Declaring variables and their data types
  • Using the trace() function
  • Using code hinting
  • Assigning instance names and using them to assign runtime property values
  • Using the with operator
  • Introducing core properties of visual built-in classes: Movie Clip, Button, and Text Field
  • Controlling Button and Movie Clip position and visual state
  • Controlling Text Field content
  • Introducing core properties of non-visual built-in classes: Math
  • Using mathematical operators
  • Understanding data type conversion

Phương pháp viết hàm (functions)

  • Working with Adobe Flash Player global functions
  • Converting values returned from functions and assigning them for display
  • Writing user defined functions
  • Returning, or not returning, data from a function
  • Understanding variable scope
  • Adding code within a Movie Clip symbol's own timeline
  • Introducing the this operator
  • Understanding object methods
  • Introducing core methods of visual built-in classes: Movie Clip and Text Field
  • Controlling the Movie Clip play head within its timeline
  • Loading external Movie Clip content
  • Understanding cross-domain security issues
  • Exporting and attaching Movie Clip symbol instances at runtime
  • Writing and using user defined functions to create visual content
  • Understanding depth
  • Dynamically referring to instance names and property names at runtime

Sử dụng Text, Dates, Math, and Paths

  • Controlling Text Field formatting through code
  • Creating and formatting Text Fields at runtime
  • Using Date objects
  • Working with String concatenation
  • Generating random numbers and integers using the Math class
  • Understanding relative path names
  • Controlling nested Movie Clip objects

Tìm hiểu và kiểm soát sự kiện

  • Understanding event driven programming
  • Working with event handler syntax
  • Moving from symbol-based to timeline-based event handling
  • Introducing core events of visual built-in classes: Button, Movie Clip, and Text Field
  • Controlling the play head within an event handler
  • Understanding the this keyword inside an event handler
  • Creating rollover effects
  • Responding to Text Field focus events
  • Calling a single function from multiple event handlers
  • Referring to a parent object from within an event handler

Quản lý Colour, Sound, và Data với Built-In Classes

  • Understanding complex (aggregate) variables
  • Working with Arrays
  • Working with generic Objects
  • Transforming Movie Clip objects using Transform and Color Transform objects
  • Generating random color transformations
  • Using Sound objects
  • Creating audio feedback with event-driven sounds linked from the Library

Sử dụng vòng lặp trong Actionscript

  • Understanding looped code
  • Using loops and arrays to attach, name, and control Movie Clip objects
  • Using loops to create, name, and control Text Fields to display data object values
  • Understanding conditional code execution
  • Surveying the comparison and logical operators
  • Using if/else comparison to toggle Movie Clip visual states

Làm hiệu ứng chuyển động với Actionscript

  • Dragging and dropping a Movie Clip object
  • Testing for collision between Movie Clip objects
  • Initializing attached Movie Clip objects
  • Using the on Enter Frame event handler
  • Controlling visual change rate
  • Testing and responding to position at runtime

Lập trình định hướng đối tượng

  • What is Object-Oriented Programming?
  • Properties and Methods
  • Deining classes
  • Constructors
  • Polymorphism
  • Inheritance
  • Static properties and methods
  • Importing packages

Hiệu chỉnh Graphic Classes

  • Extending the display classes
  • Dynamically adding items to the display list
  • Manipulating display objects
  • Animation with Actionscript
  • Using the tweening class for custom
  • animations
  • Creating dynamic menus and content

Làm việc với các chương trinh media khác

  • Embedding, downloading and streaming
  • sounds
  • Using Sound, SoundChannel and
  • SoundTransform classes to play sounds
  • Using the Video class to play lash video

Liên kết với web server

  • Using the URLLoader class to load data from
  • a web server
  • Using URLVariables class to send data to a
  • web server
  • Managing asynchronous actions

Phát triển đồ án

  • Planning a project
  • Debugging applications with the debugger

3D ENVIRONMENT – SWIFT 3D

1. Thời lượng: 25 hrs
2. Giới thiệu:

Swift 3D là chương trình thiết kế không gian 3 chiều với chất lượng cao, băng thông thấp, hình ảnh 3 chiều và hiệu ứng chuyển động và những ứng dụng trên có có thể đưa trực tiếp vào flash.
Khoá học sẽ hướng dẫn  cơ bản chuyển động, thao tác đối tượng trong không gian 3 chiều, tạo dựng vật thể cơ bản, làm việc với text, giới thiệu về extrusion, lather editor, sử dụng file từ bên ngoài, vật liệu, thuộc tính màu sắc, giao diện và môi trường, nguồn ánh sáng cho khung cảnh 3D, điều khiển camera, chuyển động cơ bản, keyframe chuyển động, xem xét và xuất file, cách sử dụng Swift3D để chèn và chỉnh sửa một file SWF trong Flash.
Cuối môn học, học viên sẽ thực hiện đồ án xây dựng mô hình 3D với các hiệu ứng và kỹ xảo đặt biệt.

 

3. Yêu cầu môn học
Kỹ năng tin học cơ bản, kiến thức cơ bản về Flash.

4. Chương trình học
Giới thiệu Swift 3D

  • New Features of v3
  • RAViX III and EMO: Vector Graphics vs. Raster Graphics
  • Swift 3D Plug-ins at a Glance
  • Projects Created with Swift 3D Technology
  • System Requirements

Một số tính chất cơ bản trong 3D

  • Points, Lines, and Polygon
  • Materials
  • Rendering: Pre-Rendered vs. Real-Time

Góc nhìn/khung và các công cụ.

  • Overview and Main Menu
  • Viewports
  • Tabs/Toolbars/Toolbar Lists
  • Property Tools
  • Animation Tools
  • Hierarchy Tools
  • Main Menu

Ánh sáng/camera/vật liệu

  • Lighting
  • Cameras
  • Animating Cameras
  • Parenting a Free Camera
  • Animating a Target Camera
  • Geometry/Materials/Rendering
  • Pattern Scaling

Xây dựng các đối tượng cơ bản

  • Overview
  • Text
  • Sphere/Geosphere
  • Cube/Pyramid
  • Cone
  • Cylinder/Torus/Plane
  • Polyhedron
  • Creating a Pencil

      So sánh hai tính chất của render vật thể (Vector vs. Raster)

  • Vector vs. Raster
  • Choosing the Best Fill
  • Optimization in Flash

Vật liệu (Materials)

  • Color
  • Raster vs. Vector for Textures
  • Amount and Noise for Textures
  • Texture Animation
  • Adding a Material to a Gallery


Tìm hiểu về Advanced Modeler

  • Overview
  • Working with Viewports
  • Creating a Mesh
  • Sub-Object Selection/Intro
  • Soft Selection
  • Surface Groups/Intro
  • Breaking Apart Meshes
  • Combining Objects
  • Grouping Instead of Combining
  • Roundness, Align To, Mirror, Flatten, Subdivide
  • Smoothing Groups and  Controls
  • Multi-Selection
  • Advanced Soft Selection
  • Text in Advanced Modeler
  • Extrude/Reducing Poly Count
  • Positioning Bitmaps

Hiệu ứng chuyển động trong Swift3D.

  • Adjusting Animation Timing
  • Multiple Animation Segments
  • Delete/Cut/Paste Keyframes
  • Saving to the Animation Gallery
  • Animation Path

Sử dụng Extrusion Editor

  • Extrusion Editor Intro
  • Building a Guitar
  • Converting Text to Paths

Sử dụng Lathe Editor

  • Lathe Editor Intro
  • Building a bowl.
  • Advanced lathe modeling.

Đồ án thực tế

MULTIMEDIA PROJECT

1. Thời lượng: 45 hrs
2. Giới thiệu:

Học viên sẽ các kiến thức nâng cao về lập trình Action Script 3 flash để tương tác với các thành phần XML, HTML, CSS, Database , phương pháp hình thành và phát triển ý tưởng dự án Multimedia cho doanh nghiệp để quảng bá trên website, CD-ROM, điện thoại di động . . .
Cuối khóa học, học viên sẽ thiết kế một ứng dụng đa truyền thông cho phép tương tác với text, hình ảnh, âm thanh, video … dùng thành phần XML kết hợp với PHP.

3. Yêu cầu môn học

  • Có kiến thức về flash Animation và Flash ActionScript
  • Adobe hoặc Adobe Flash CS4 hoặc những version cao hơn..

4. Chương trình học

Cái nhìn tổng quát về Multimedia

  • Welcome and overview
  • Using the exercise files

Cơ bản trong Multimedia Design

  • Planning a successful Multimedia
  • Creating a site map
  • Technical requirements
  • Web design considerations

Thiết lập dự án Multimedia của bạn.

  • Importing a design from Photoshop
  • Creating sections

Chèn thêm Navigation

  • Creating menu buttons
  • Adding button events
  • Reusing functions

Kết hợp XML, CSS, HTML và Flash

  • Loading XML into Flash
  • Extracting XML Data
  • Displaying XML Data in a Text Field
  • Using Loops to Display All Data
  • XML Attributes

Làm việc với thành phần Media

  • Loading Images
  • Communicaiting
  • Sound
  • Play Stop   Pause Resume 
  • Volume Control 
  • Understanding Video 
  • Loading Video 
  • Video Playback

Sử dụng kỹ thuật chuyển tiếp hoạt cảnh.

  • Adding tweens using ActionScript
  • Reusing tween code
  • Getting creative with the Tween class
  • Controlling elements after transitions

Xây dựng Portfolio Section

  • Dynamically loading images
  • Using assets from the common library
  • Adding multiple images to the portfolio section
  • Adding unlimited images to the portfolio
  • Dynamically showing and hiding graphic elements
  • Creating 3D tweens

Xây dựng Contact Form

  • Creating input text fields
  • Passing data out of Flash
  • Linking to external web sites
  • Triển khai đồ án Multimedia