CÁC LỚP CHUYÊN ĐỀ |
| 1. Giới thiệu về chương trình học: |
Để đáp ứng nhu cầu đa dạng của học viên, hiện nay chúng tôi đang khai giảng các khóa học chuyên đề phục vụ cho các bạn học viên cần nâng cao kiến thức các ngành thiết kế đồ họa, quảng cáo, website và đa truyền thông. Tất cả các khóa học đều được áp dụng phương pháp giảng dạy trực quan, cụ thể nhất đến từng học viên qua các đặc điểm nổi bật như sau:
|
2. Các khóa học chuyên đề |
| Stt | Tên môn học | Nội dung cơ bản | Thời lượng | Học phí (USD) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kỹ xảo truyền hình |
Khóa học này bao gồm các nguyên tắc cơ bản của After Effect và Multimedia để tạo ra hình ảnh chuyển động tuyệt đẹp, những hiệu ứng đặc biệt được sử dụng trong sản xuất phim chuyên nghiệp, video clip, đa phương tiện và trên website. Cuối môn học, học viên sẽ xây dựng kịch bản và thiết kế quảng cáo trên truyền hình với các hiệu ứng và kỹ xảo đặt biệt. |
40 giờ | 60 |
| 2 | Lập trình |
Khoá học sẽ hướng dẫn lập trình với tên đối tượng, biến, hàm, thuộc tính, và phương pháp; sau đó thông qua tiến hành các điều kiện, vòng lặp, điều khiển sự kiện, và hiệu ứng chuyển động. . . Sử dụng Action Script 3 lập trình chuyển động, tương tác với thành phần text, hình ảnh, âm thanh, video . . . thông qua XML |
40 giờ | 60 |
| 3 | Thiết kế mô hình 3D |
Phần mềm Autodesk® 3ds Max® là một ứng dụng mạnh, tích hợp các mô hình 3 chiều, hoạt cảnh, và tạo cảnh 3D, 3Ds Max thường được sử dụng để tạo phim và các đoạn video nghệ thuật, phát triển game, thiết kế sản phẩm multimedia. |
30 giờ | 45 |
| 4 | Đồ án đa truyền thông Multimedia Project |
Học viên sẽ các kiến thức nâng cao về lập trình Action Script 3 flash để tương tác với các thành phần XML, HTML, CSS, Database , phương pháp hình thành và phát triển ý tưởng dự án Multimedia cho doanh nghiệp để quảng bá trên website, CD-ROM, điện thoại di động . . . |
45 giờ | 68 |
| 5 | Lập trình PHP |
PHP ( Hypertext Preprocessor) là một ngôn ngữ lập trình kịch bản hay một loại mã lệnh chủ yếu được dùng để phát triển các ứng dụng viết cho máy chủ, mã nguồn mở .Với kiến thức của PHP, sử dụng các phần mềm mã nguồn mở như như Joomla, Zen Cart . . . có thể giúp người dùng thiết kế nhanh các Website thương mại điện tử cách nhanh chóng nhất. |
40 giờ | 60 |
| 6 | Quản trị cơ sở dữ liệu My SQL |
Với những ưu điểm như: là cơ sở dữ liệu nhanh nhất, cho phép nhiều client có thể truy cập đến server trong cùng một thời gian, chạy trên nhiều hệ thống UNIX, Windows hay OS/2 . . . My SQL là Database được sử dụng phổ biến nhất hiện nay. |
30 giờ | 45 |
| 7 | Phát triển Website Dùng PHP và My SQL |
Học viên sử dụng các kiến thức đã học về PHP, my SQL để thiết kế các ứng dụng dự án kinh doanh thực tiễn như: Quản lý danh mục sản phẩm, quản trị thành viên, giao dịch trực tuyến, báo điện tử, quản trị thư việc thông tin, hình ảnh . . . |
45 giờ | 68 |
| 8 | Joomla giúp mọi người có thể phát triển Website kinh doanh, học tập, giảng dạy, quảng bá hình ảnh, dịch vụ, sản phẩm doanh nghiệp một cách tốt nhất, hiệu quả nhất với chi phí thấp nhất. |
35 giờ | 53 | |
| 9 | Chương trình học cung cấp các kiến thức về phương pháp hình thành ý tưởng, vẽ phác thảo layout, nguyên tác sử dụng font, giải pháp thiết kế Headline, bố cục trong nhiếp ảnh, giải pháp thiết kế Layout, đánh giá tác phẩm đồ họa . . . để từ đó có được một thiết kế ấn tượng, hiệu quả, gây lôi cuốn người đọc. Học viên ứng dụng kiến thức trên để thiết kế name card, Poster, quảng cáo, Brochure , Flyer, tạp chí …. |
30 giờ | 45 | |
| 10 | Chương trình học sẽ hướng dẫn học viên từ ý tuởng thiết kế > Phân tích các giải pháp mỹ thuật Website > lập dự án > thiết kế mỹ thuật của giao diện và nội dung Website > Dàn trang bố cục trang Web > Đóng gói sản phẩm cho khách hàng Bên cạnh đó chương trình học tập trung vào việc dùng Adobe Photoshop để thiết kế Layout, dùng CSS kết hợp với HTML, JavaScript và Dreamweaver …để hòan thiện Website có tính mỹ thuật và tương tác cao. |
30 giờ | 45 | |
| 11 | Chương trình học cũng hướng dẫn xây dựng kịch bản quảng cáo, tạo chuyển động, thiết kế các kỹ xảo, thiết kế mỹ thuật đa truyền thông, lập trình Action Script 3, phương pháp dựng phim trên máy tính, thiết kế Website đa truyền thông. . . với các phần mềm Adobe Flash CS4, Action Script 3, Ulead Media Studio, Swift 3D, SWF Decopiler…. |
35 giờ | 53 | |
| 12 | Adobe Photoshop CS3 là phần mềm số 1 trong việc biên tập và xử lý hình ảnh chuyên nghiệp, những công cụ sáng tạo của nó giúp bạn làm được những kết quả thật phi thường. Chương trình học hướng dẫn phương pháp sửa ảnh, ghép ảnh , phục chế ảnh, tô màu tranh ảnh , thiết kế quảng cáo, website… . |
30 giờ | 45 | |
| 13 | Adobe Illustrator là chương trình đồ họa vector, tạo nền tảng cần thiết cho nghề thiết kế đồ họa. Chương trình học các công cụ cơ bản, sao chép và kết hợp đối tượng để tạo hình dạng mới, tô vẽ đối tượng, cung cấp nhiều hiệu ứng 3D để vẽ các hình khối, vật thể . . . ứng dụng vào lĩnh vực: thiết kế bìa sách báo, logo, tờ rơi, name card , Broucher, Profile, vẽ hoạt hình và kỹ thuật in ấn. |
30 giờ | 45 | |
| 14 | Mỹ thuật cơ bản |
Học viên sẽ được trang bị kiến thức về đồ hoạ cơ bản, bao gồm sự hiểu biết về màu sắc, hình dáng, đường nét, kỹ thuật dùng font chữ, mỹ thuật trang trí và các phương pháp sắp xếp bố cục của các đối tượng đồ họa. |
24 giờ | 36 |
KỸ XẢO TRUYỀN HÌNH - ADOBE AFTER EFFECT
1. Thời lượng: 40 hrs
2. Giới thiệu:
Khóa học này bao gồm các nguyên tắc cơ bản của After Effect và Multimedia để tạo ra hình ảnh chuyển động tuyệt đẹp, những hiệu ứng đặc biệt được sử dụng trong sản xuất phim chuyên nghiệp, video clip, đa phương tiện và trên website.
After Effects cho phép bạn sáng tạo không giới hạn. Bạn sẽ có khả năng kết hợp hình ảnh âm thanh thực trên nền vector, hình ảnh động trên layer của Photoshop, hình ảnh chuyển động, hiệu ứng màu sắc và định dạng text chuyên nghiệp. Đây là phần mềm được sử dụng chủ yếu hiện nay để thiết kế các quảng cáo trên truyền hình.
Cuối môn học, học viên sẽ xây dựng kịch bản và thiết kế quảng cáo trên truyền hình với các hiệu ứng và kỹ xảo đặt biệt.
3. Yêu cầu môn học:
Kỹ năng tin học cơ bản và kiến thức về Photoshop. Kinh nghiệm lập trình nâng cao là hữu ích nhưng không bắt buộc.
4. Chương trình học
Giới thiệu về môn học
- Tổng quan về bài học
- Bắt đầu thực hiện
- Tạo một project và chèn footage.
- Khởi tạo các thành phần và sắp xếp layer.
- Chèn hiệu ứng và hiệu chỉnh các chức năng của layer.
- Tạo chuyển động của các composition.
- Quan sát lại công việc.
- Xuất ra những composition.
- Tùy biến môi trường làm việc.
- Kiểm soát độ sáng của giao diện người dùng.
- Sử dụng After Effects Help.
- Sử dụng những dịch vụ của Adobe online.
- Xem lại.
Khởi tạo một chuyển động cơ bản
- Lesson overview
- Getting started
- Thiết lập project
- Chèn footage sử dụng Bridge
- Tạo composition
- Làm việc với layer cuả Illustrator được chèn từ bên ngoài.
- Áp dụng những hiệu ứng cho layer.
- Áp dụng những chuyển động có sẳn
- Quan sát lại hiệu ứng.
- Sử dụng transparency
- Rendering composition
- Review.
Hiệu ứng và kỹ xảo dùng Text Effect
- Lesson overview
- Getting started
- About text layers
- Creating and formatting point type
- Using a text animation preset
- Animating with scale keyframes
- Animating using parenting
- Animating imported Photoshop text
- Animating text using a path preset
- Animating type tracking
- Animating the letters' opacity
- Using a text animator group
- Cleaning up the path animation
- Animating the dragonfly
- Adding motion blur
- Review
Thiết lập chuyển động cơ bản
- Lesson overview
- Getting started
- Animating the scenery using parenting
- Adjusting an anchor point
- Masking video into a vector shape
- Keyframing a motion path
- Animating additional elements
- Applying an effect
- Creating an animated slide show
- Adding an audio track
- Zooming in for a final close-up
- Review
Chuyển động với layers
- Lesson overview
- Getting started
- Simulating changing lighting
- Duplicating an animation using the pick whip
- Animating movement in the scenery
- Adjusting the layers and creating a track matte
- Animating the shadows
- Adding a lens flare effect
- Animating the clock
- Retiming the composition
- Review
Làm việc với Mask
- Lesson overview
- About masks
- Getting started
- Creating a mask with the Pen tool
- Editing a mask
- Feathering the edges of a mask
- Replacing the content of the mask
- Adding a reflection
- Creating a vignette
- Adjusting the color
- Review
Kỹ thuật xóa phông nền (Keying)
- Lesson overview
- About keying
- Getting started
- Changing the background color
- Adding the foreground subject
- Creating a garbage mask
- Applying the Color Difference Key effect
- Choking the matte
- Removing spill
- Adjusting contrast
- Adding the background animation
- Adding the title
- Adding the animated logo
- Copying effects across two layers
- Review
Hiệu ứng Color Correction
- Lesson overview
- Getting started
- Adjusting color balance
- Replacing an element of the shot
- Lightening other dark areas
- Correcting a range of colors
- Warming colors with the Photo Filter effect
- Removing unwanted elements
- Review
Xây dựng và làm chuyển động mô hình 3D
- Lesson overview
- Getting started
- Animating a square in 3D space
- Using 3D views
- Flipping the cube bottom
- Creating the 3D floor
- Building the cube sides
- Animating the cube sides
- Review
Sử dụng hiệu ứng 3D
- Lesson overview
- Getting started
- Using 3D lights
- Turning on shadows
- Adding a camera
- Adding an animated sphere
- Adding the logo
- Review
Thiết kế chuyển động nâng cao
- Lesson overview
- Getting started
- Using motion stabilization
- Using single-point motion tracking
- Using multipoint tracking
- Creating a particle system
- Let's do the Timewarp
- Review
Kết xuất Video (rendering and outputting)
- Lesson overview
- Getting started
- Creating templates for the rendering process
- Creating templates for output modules
- Rendering to different output media
- Review
LẬP TRÌNH ACTIONSCRIPT 3
1. Thời lượng: 40 hrs
2. Giới thiệu:
Action Script là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng (object-oriented programming language) được dùng cho các văn lệnh kịch bản (Script) cho các phim dùng Adobe Flash. Sử dụng Action Script 3, cho phép nhà thiết kế có thể lập trình chuyển động, tương tác với thành phần text, hình ảnh, âm thanh, video . . . thông qua XML.
Khoá học sẽ hướng dẫn kỹ thuật lập trình cơ bản với sự những khái niệm tên đối tượng, biến, hàm, thuộc tính, và phương pháp; sau đó thông qua tiến hành các điều kiện, vòng lặp, điều khiển sự kiện, và hiệu ứng chuyển động với Adobe Flash ActionScript.
3. Yêu cầu môn học
Kỹ năng tin học cơ bản và kiến thức cơ bản về Flash. Kinh nghiệm lập trình là hữu ích nhưng không bắt buộc.
4. Chương trình học
Giới thiệu về khoá học
- Understanding the course format
- Reviewing the course objectives and prerequisites
- Looking at the course outline
Giới thiệu về lập trình Action Script.
- Using the Actions and Help panels
- Declaring variables and their data types
- Using the trace() function
- Using code hinting
- Assigning instance names and using them to assign runtime property values
- Using the with operator
- Introducing core properties of visual built-in classes: Movie Clip, Button, and Text Field
- Controlling Button and Movie Clip position and visual state
- Controlling Text Field content
- Introducing core properties of non-visual built-in classes: Math
- Using mathematical operators
- Understanding data type conversion
Phương pháp viết hàm (functions)
- Working with Adobe Flash Player global functions
- Converting values returned from functions and assigning them for display
- Writing user defined functions
- Returning, or not returning, data from a function
- Understanding variable scope
- Adding code within a Movie Clip symbol's own timeline
- Introducing the this operator
- Understanding object methods
- Introducing core methods of visual built-in classes: Movie Clip and Text Field
- Controlling the Movie Clip play head within its timeline
- Loading external Movie Clip content
- Understanding cross-domain security issues
- Exporting and attaching Movie Clip symbol instances at runtime
- Writing and using user defined functions to create visual content
- Understanding depth
- Dynamically referring to instance names and property names at runtime
Sử dụng Text, Dates, Math, and Paths
- Controlling Text Field formatting through code
- Creating and formatting Text Fields at runtime
- Using Date objects
- Working with String concatenation
- Generating random numbers and integers using the Math class
- Understanding relative path names
- Controlling nested Movie Clip objects
Tìm hiểu và kiểm soát sự kiện
- Understanding event driven programming
- Working with event handler syntax
- Moving from symbol-based to timeline-based event handling
- Introducing core events of visual built-in classes: Button, Movie Clip, and Text Field
- Controlling the play head within an event handler
- Understanding the this keyword inside an event handler
- Creating rollover effects
- Responding to Text Field focus events
- Calling a single function from multiple event handlers
- Referring to a parent object from within an event handler
Quản lý Colour, Sound, và Data với Built-In Classes
- Understanding complex (aggregate) variables
- Working with Arrays
- Working with generic Objects
- Transforming Movie Clip objects using Transform and Color Transform objects
- Generating random color transformations
- Using Sound objects
- Creating audio feedback with event-driven sounds linked from the Library
Sử dụng vòng lặp trong Actionscript
- Understanding looped code
- Using loops and arrays to attach, name, and control Movie Clip objects
- Using loops to create, name, and control Text Fields to display data object values
- Understanding conditional code execution
- Surveying the comparison and logical operators
- Using if/else comparison to toggle Movie Clip visual states
Làm hiệu ứng chuyển động với Actionscript
- Dragging and dropping a Movie Clip object
- Testing for collision between Movie Clip objects
- Initializing attached Movie Clip objects
- Using the on Enter Frame event handler
- Controlling visual change rate
- Testing and responding to position at runtime
Lập trình định hướng đối tượng
- What is Object-Oriented Programming?
- Properties and Methods
- Deining classes
- Constructors
- Polymorphism
- Inheritance
- Static properties and methods
- Importing packages
Hiệu chỉnh Graphic Classes
- Extending the display classes
- Dynamically adding items to the display list
- Manipulating display objects
- Animation with Actionscript
- Using the tweening class for custom
- animations
- Creating dynamic menus and content
Làm việc với các chương trinh media khác
- Embedding, downloading and streaming
- sounds
- Using Sound, SoundChannel and
- SoundTransform classes to play sounds
- Using the Video class to play lash video
Liên kết với web server
- Using the URLLoader class to load data from
- a web server
- Using URLVariables class to send data to a
- web server
- Managing asynchronous actions
Phát triển đồ án
- Planning a project
- Debugging applications with the debugger
3D ENVIRONMENT – SWIFT 3D
1. Thời lượng: 25 hrs
2. Giới thiệu:
Swift 3D là chương trình thiết kế không gian 3 chiều với chất lượng cao, băng thông thấp, hình ảnh 3 chiều và hiệu ứng chuyển động và những ứng dụng trên có có thể đưa trực tiếp vào flash.
Khoá học sẽ hướng dẫn cơ bản chuyển động, thao tác đối tượng trong không gian 3 chiều, tạo dựng vật thể cơ bản, làm việc với text, giới thiệu về extrusion, lather editor, sử dụng file từ bên ngoài, vật liệu, thuộc tính màu sắc, giao diện và môi trường, nguồn ánh sáng cho khung cảnh 3D, điều khiển camera, chuyển động cơ bản, keyframe chuyển động, xem xét và xuất file, cách sử dụng Swift3D để chèn và chỉnh sửa một file SWF trong Flash.
Cuối môn học, học viên sẽ thực hiện đồ án xây dựng mô hình 3D với các hiệu ứng và kỹ xảo đặt biệt.
3. Yêu cầu môn học
Kỹ năng tin học cơ bản, kiến thức cơ bản về Flash.
4. Chương trình học
Giới thiệu Swift 3D
- New Features of v3
- RAViX III and EMO: Vector Graphics vs. Raster Graphics
- Swift 3D Plug-ins at a Glance
- Projects Created with Swift 3D Technology
- System Requirements
Một số tính chất cơ bản trong 3D
- Points, Lines, and Polygon
- Materials
- Rendering: Pre-Rendered vs. Real-Time
Góc nhìn/khung và các công cụ.
- Overview and Main Menu
- Viewports
- Tabs/Toolbars/Toolbar Lists
- Property Tools
- Animation Tools
- Hierarchy Tools
- Main Menu
Ánh sáng/camera/vật liệu
- Lighting
- Cameras
- Animating Cameras
- Parenting a Free Camera
- Animating a Target Camera
- Geometry/Materials/Rendering
- Pattern Scaling
Xây dựng các đối tượng cơ bản
- Overview
- Text
- Sphere/Geosphere
- Cube/Pyramid
- Cone
- Cylinder/Torus/Plane
- Polyhedron
- Creating a Pencil
So sánh hai tính chất của render vật thể (Vector vs. Raster)
- Vector vs. Raster
- Choosing the Best Fill
- Optimization in Flash
Vật liệu (Materials)
- Color
- Raster vs. Vector for Textures
- Amount and Noise for Textures
- Texture Animation
- Adding a Material to a Gallery
Tìm hiểu về Advanced Modeler
- Overview
- Working with Viewports
- Creating a Mesh
- Sub-Object Selection/Intro
- Soft Selection
- Surface Groups/Intro
- Breaking Apart Meshes
- Combining Objects
- Grouping Instead of Combining
- Roundness, Align To, Mirror, Flatten, Subdivide
- Smoothing Groups and Controls
- Multi-Selection
- Advanced Soft Selection
- Text in Advanced Modeler
- Extrude/Reducing Poly Count
- Positioning Bitmaps
Hiệu ứng chuyển động trong Swift3D.
- Adjusting Animation Timing
- Multiple Animation Segments
- Delete/Cut/Paste Keyframes
- Saving to the Animation Gallery
- Animation Path
Sử dụng Extrusion Editor
- Extrusion Editor Intro
- Building a Guitar
- Converting Text to Paths
Sử dụng Lathe Editor
- Lathe Editor Intro
- Building a bowl.
- Advanced lathe modeling.
Đồ án thực tế
MULTIMEDIA PROJECT
1. Thời lượng: 45 hrs
2. Giới thiệu:
Học viên sẽ các kiến thức nâng cao về lập trình Action Script 3 flash để tương tác với các thành phần XML, HTML, CSS, Database , phương pháp hình thành và phát triển ý tưởng dự án Multimedia cho doanh nghiệp để quảng bá trên website, CD-ROM, điện thoại di động . . .
Học viên sẽ làm một một project lớn bao gồm những phần ứng dụng như là phần mềm ứng dụng đa truyển thông online, chương trình mang tính chuỵển động, giao diện tương tác video, trang web tương tác với các thành phần Media …
3. Yêu cầu môn học
- Có kiến thức về flash Animation và Flash ActionScript
- Adobe hoặc Adobe Flash CS4 hoặc những version cao hơn..
4. Chương trình học
Cái nhìn tổng quát về Multimedia
- Welcome and overview
- Using the exercise files
Cơ bản trong Multimedia Design
- Planning a successful Multimedia
- Creating a site map
- Technical requirements
- Web design considerations
Thiết lập dự án Multimedia của bạn.
- Importing a design from Photoshop
- Creating sections
Chèn thêm Navigation
- Creating menu buttons
- Adding button events
- Reusing functions
Kết hợp XML, CSS, HTML và Flash
- Loading XML into Flash
- Extracting XML Data
- Displaying XML Data in a Text Field
- Using Loops to Display All Data
- XML Attributes
Làm việc với thành phần Media
- Loading Images
- Communicaiting
- Sound
- Play Stop Pause Resume
- Volume Control
- Understanding Video
- Loading Video
- Video Playback
Sử dụng kỹ thuật chuyển tiếp hoạt cảnh.
- Adding tweens using ActionScript
- Reusing tween code
- Getting creative with the Tween class
- Controlling elements after transitions
Xây dựng Portfolio Section
- Dynamically loading images
- Using assets from the common library
- Adding multiple images to the portfolio section
- Adding unlimited images to the portfolio
- Dynamically showing and hiding graphic elements
- Creating 3D tweens
Xây dựng Contact Form
- Creating input text fields
- Passing data out of Flash
- Linking to external web sites
- Triển khai đồ án Multimedia

